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          Apresentamos aqui uma ilustração das peças, no desenho mais adotado, inventado por Staunton, com os respectivos nomes e símbolos usados nos livros de xadrez teórico. O principiante deve, de preferência, adquirir um jogo modelo Staunton, embora seja às vezes um pouco mais caro que outros modelos. É muito mais fácil tornarmo-nos bons jogadores se dispusermos de peças grandes em um tabuleiro grande, pois o tamanho parece acrescer importância a cada peça, fazendo com que o jogador tenha mais cautela em não perdê-Ias e se sinta mais seguro de sua força no ataque. Além disso, um tabuleiro grande torna a estratégia do xadrez mais fácil de ser conduzida, porque assemelha-se mais a um campo de ba- talha e o agrupamento das forças é mais fácil de ser percebido. Nunca será demais salientarmos a conveniência da aquisição de um grande tabuleiro e de um grande jogo de peças modelo Staunton gias de todas as outras peças precisam ser dirigidas no sentido de socorrê-lo. Se não puder ser defendido, a partida estará perdida. Só pode avançar ou recuar uma casa de cada vez, em qualquer direção, seja em diagonal, em fila ou em coluna. Pode tomar qualquer peça desprotegida que ocupe uma casa contígua à sua, passando então a ocupá-la. Não pode mover-se para uma casa ameaçada ou guardada por peça inimiga. Isto seria colocá-lo em xeque, o que não é permitido. Quando uma peça inimiga é assim movida, de modo a ameaçar a casa onde se encontra o rei, diz-se xeque. O rei deverá, então, ou mover-se para sair do xeque, ou interpor-se outra peça entre ele e a atacante, ou tomar esta última. Se nada disto puder ser feito é o xeque-mate, ou simplesmente mate, e a partida estará terminada.